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Pau Inza
Miércoles, 4 de abril de 2018

¿Qué puede salir mal?

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Noticia clasificada en: Cine

'Tomb Raider'. Dir.: Roar Uthaug. Estados Unidos, 2018, 122 mn. Aventuras, basada en el videojuego.

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La Lara Croft virtual necesitaba reinventarse, cómo agotada parecía también la formula cinematográfica. En los videojuegos, volver a los orígenes del personaje permitía indagar en la Lara persona más allá del icono. Sumergirse en sus motivaciones y las consecuencias del camino que se ve forzada a tomar: una cierta consciencia de superviviente y la pérdida de la inocencia que comporta este proceso.

 

La película intenta adaptar los dos últimos juegos a la pantalla grande. Consigue mimetizar algunos de los mejores momentos de la primera aventura, pero más allá de dispersos destellos, es una adaptación más estética que temática, más superficial que transversal. No es que la historia de los juegos sea, ni mucho menos, algo extraordinario, pero contiene temas muy interesantes sobre el personaje que pretende construir. El viaje a la madurez y la transformación que puede suponer arrebatar la vida de alguien, quedan totalmente disueltos en la adaptación. Pasa lo mismo con el villano, un gran actor reducido a un papel sin profundidad ni matices. Se opta también por un enfoque excesivamente realista de la historia, que huye de lo sobrenatural; esta decisión marcada por el presupuesto explicita detalles poco cuidados de la historia.

 

Este Tomb Raider se reduce a una exhibición atlética de su protagonista, Alicia Vikander, que no requiere prácticamente de esfuerzo emocional. Una película plana que posiblemente no convenza a los que querían una adaptación del videojuego, pero que tampoco acabará de gustar a quienes no estén al tanto de las nuevas aventuras de Lara Croft.

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